班別 | 金章班 | 白金班 | 科技為本班 |
---|---|---|---|
建議年齡 | 6-10 | 11-13 | 14歲或以上 |
Scratch是一個專為小朋友而設的語言程式編寫軟件。學生可利用Scratch創作自己的故事、動畫或遊戲,並上傳至Scratch的網上社群和其他Scratch用家分享交流。學生將會學習到基本的程式編寫概念,並且學習到重要的數學和電腦知識。
軟件 | Scratch |
---|---|
第一階段 | 2025年9月6日 至 2025年11月22日 (12 課節) |
第二階段 | 2025年11月29日 至 2026年2月14日 (12 課節) |
Kodu是一個專為小朋友和青少年而設的入門級遊戲編寫程式,透過形象化及易上手的介面,學生將會一步一步地製作屬於他們的賽車遊戲和戰鬥機對戰遊戲。
軟件 | Microsoft Kodu |
---|---|
第一階段 | 2026年2月21日 至 2026年5月9日 (12 課節) |
第二階段 | 2026年6月16日 至 2026年8月29日 (16 課節) |
App Inventor - 最新最流行的青少年Android手機程式編寫工具!學生可以透過瀏覽器介面來設計他們自己的手機程式,簡單容易的圖像化介面,讓學生免受長篇大論地輸入程式指令之苦,學生只要輕鬆地拖放物件,就可以把複雜的程式指令像拼圖一樣組合串連起來,讓你的孩子踏出成為程式編寫高手的第一步吧!
軟件 | App Inventor |
---|---|
第一階段 | 2025年9月6日 至 2025年11月22日 (12 課節) |
第二階段 | 2025年11月29日 至 2026年2月14日 (12 課節) |
這課程透過實作和創意專案,引導學生認識人工智慧(AI)。學生將探索人工智慧的核心概念,包括機器學習原理、電腦視覺、自然語言處理、生成式人工智慧,以及人工智慧的倫理實踐。
他們將學習如何使用範例資料訓練機器學習模型、利用 App Inventor 製作互動式行動應用程式,並將人工智慧應用於真實世界的情境中。
軟件 | App Inventor |
---|---|
第一階段 | 2026年2月21日 至 2026年5月9日 (12 課節) |
第二階段 | 2026年6月16日 至 2026年8月29日 (16 課節) |
C#(C-Sharp)是由微軟開發的一種程式語言,運行於 .NET 平台上。C# 可用於開發網頁應用程式、桌面應用程式、行動應用程式、遊戲等多種用途。
在本課程中,學生將探索 C# 的強大功能,並創建自己的桌面應用程式。第二階段的學生將學習如何在應用程式中整合檔案功能。
軟件 | Visual Studio Community |
---|---|
第一階段 | 2025年9月6日 至 2025年11月22日 (12 課節) |
第二階段 | 2025年11月29日 至 2026年2月14日 (12 課節) |
學生將透過解決不同的任務和專題習作,學習基本的編程技巧。他們將學習使用Python的數據結構和控制結構,及如何處理數字數據和文本數據。他們將使用Python建立簡單的桌面和網絡應用程序。
軟件 | Python, Visual Studio Code |
---|---|
第一階段 | 2026年2月21日 至 2026年5月9日 (12 課節) |
第二階段 | 2026年6月16日 至 2026年8月29日 (16 課節) |
每周每課節 1 小時
逢星期四 | 16:30, 17:30 |
---|---|
逢星期五 | 16:30, 17:30 |
逢星期六 |
09:30, 10:30, 11:30, 13:30, 14:30, 15:30, 16:30 |
課程費用 |
金章班: HK$1,520 / 4 課節 白金班: HK$1,520 / 4 課節 科技為本班: HK$1,520 / 4 課節 |
新生註冊費用 | HK$180 (包括學生護照及文件夾) |
*劃線支票請書明支付「FUTUREKIDS」
報讀課程
預留課程
繳費注意事項
颱風及暴雨安排
當信號* 除下 | 課程安排 |
---|---|
早上六時三十分前 | 課程將如常舉行 |
早上八時三十分前 | 早上十時三十分及後之課程將如常舉行 |
早上十時三十分前 | 下午十二時三十分及後之課程將如常舉行 |
下午十二時三十分前 | 下午二時三十分及後之課程將如常舉行 |
下午二時三十分前 | 下午四時三十分及後之課程將如常舉行 |
下午二時三十分後 | 所有當日之課程取消 |
*八號或以上颱風訊號或黑色暴雨警告信號
補課或補考安排
其他